2022 年 8 月 31 日,我在 Agile Summit 現場看到鐵人賽的廣告,原以為是工程師的聖域,沒想到今年有「敏捷」主題!好奇地加入這個戰場,並運用敏捷開發的方法完賽。
我的 Sprint Goal 訂為:每天發布 1 篇文章,共連續 30 天。
我的開發方式為:先寫出 MVP,後續採增量式交付。
構思寫作主題時,我先查了敏捷選手列表,拜讀已開賽前輩的文章,主要是分享框架、工具、邏輯思維等理性內容。
我自知無法像前輩們寫得那麼好,決定另闢新賽道,用我喜歡的 K-pop 來類比,分享日常的敏捷經驗,內容以感性、溝通為主。因為敏捷團隊是由「人」組成,有人的地方就有江湖。
2022 年 9 月 4 日開賽時,我只敢默默地發文,因為腦海中只有 3 天份量的素材。我決定把這 3 篇當成 MVP,先觀察市場反應,究竟《敏捷藏在 K-pop 裡》這主題是否有人想看。
2022 年 9 月 7 日,同事們發現我參賽,給了我很多支持與鼓勵,加上看到九一大神在臉書分享我的文章、寫著「哈哈哈」。這對我來說,已驗證前 3 篇 MVP。
MVP 可行,也不能掉以輕心。DAY 10 之前,瀏覽量都算穩定,但是大約 DAY 13 (9 月 16 日)開始,文章瀏覽量出現清水斷崖的斷層,直直往下掉。這讓我懷疑自己的選題和文章品質下降了。
我觀察敏捷組別所有選手的瀏覽量,也呈現相似的趨勢。因此推測原因可能是: 9 月 16 日為鐵人賽開賽的最後一天,每天有數百篇文章湧現平台,但平台上的讀者數量仍然相同,因此稀釋了注意力與瀏覽量。當然,也存在我自己選題不夠有吸引力的可能性。
從內容行銷的角度來看,鐵人賽是一個大型的 SEO 內容優化現場,每天有非常多高手發文,文章內容是人們會上網搜尋的技術和問題,也就增加了 iThome 平台的搜尋能見度。
因此在發文時,我會把關鍵字放在標題 H1、內文 H2 和 H3,例如下圖黃框所示。並且把摘要寫在文章開頭,讓讀者在文章列表或搜尋結果,就能預測這篇文章的內容,再決定是否要點擊閱讀。
選題也是跟隨 YouTube 和 Facebook 演算法,哪些女團回歸了、哪些韓綜上熱搜了,我就用這個 K-pop 題材來媒合 (mapping) 適合的敏捷案例,隨著社群話題進行增量式發文。
DAY 15 瀏覽量持續下跌的這天,是我懷疑選題、最想棄賽的時候。但也在這時候,我看到歌手 IU 即使耳朵突然聽不見,仍然堅持完成演唱會的新聞。這強大的意志力讓我非常感動。
或許有人會認為 K-pop 粉絲就只是追星,但其實 K-pop 團隊和敏捷團隊一樣,都是由「人」所組成,有許多值得借鏡之處。
《敏捷藏在 K-pop 裡》在今天 Sprint Success 完賽了!假如再也碰不到你,祝你早安、午安、晚安。
恭喜完賽啦~
抱歉,我就是那群 9 月 16 日 才開始寫文章的人~~KPI 十二月才開始趕工的那群
哈哈哈感謝!持續關注你的好笑文章,加油~
也終於完賽了 (嘆氣